Règlements – Saison 2026

  1. La Ligue de balle molle Jos Montferrand (LBMJM) est reconnue comme une ligue de balle donnée.
  2. Chaque frappeur reçoit 3 balles de son lanceur.
  3. Les buts seront à distance de 65 pieds les uns des autres. Le port du casque pour les frappeurs est suggéré.
  4. CIRCUIT: la formule utilisée sera celle du +1. L’équipe ne peut pas avoir plus d’un circuit de différence avec l’autre équipe. Les circuits qui ne respectent pas la formule seront des retraits automatiques. Une balle sortie du terrain après avoir touché un joueur de champ sera considéré comme une erreur de 4 buts. Lors d’un circuit, le joueur n’a pas à se rendre au 1er but.
  5. Chaque manche se termine par trois (3) retraits, ou par le total de cinq (5) points marqués dans la manche, sauf la 7e manche qui peut se terminer uniquement par 3 retraits.
  6. Un point de participation sera accordé à une équipe seulement si celle-ci aligne onze (11) joueurs, dont quatre (4) femmes sur sa liste officielle avant le premier lancer de la partie. Tout joueur/ses manquant pour débuter une partie, peut-être inscrit à l’alignement. Tout joueur/ses manquant lors de sa première apparition au bâton devra être retiré de l’alignement, ou si l’équipe décide de le laisser inscrit, celle-ci écopera d’un retrait automatique pour ce joueur. Après une manche complète de jeu, l’alignement est final, sauf en cas de blessure durant la partie. Il est important d’en aviser l’autre équipe en début de partie.

    De plus, pour avoir le point, l’équipe doit compléter correctement la feuille de match (inscrire le nom et prénom complets des joueurs, la date et heure de la partie, et inscrire si l’équipe est complète). L’équipe peut perdre son point de participation si les feuilles ne sont pas bien remplies.

    Le point de participation sera aussi enlevé si l’équipe ne présente pas un minimum de 8 joueurs/joueuses de l’équipe officiel.
  7. La partie sera de 7 manches. 11 joueurs maximum, 9 minimums sur le terrain, incluant au moins 4 femmes en tout temps. Un maximum de 14 joueurs (dont 4 filles) est permis pour une partie. En cas de blessure au cours de la partie, et qu’aucun remplaçant n’est disponible, le minimum permis sera de 8 joueurs, incluant 3 femmes.
    • Pour tous les joueurs qui se blessent lors d’une partie et qui décident de poursuivre, ne pourront avoir de coureur suppléant avant que ceux-ci se soient rendu au premier but. Une fois au premier but, le joueur blessé pourra se faire remplacer par le joueur ayant le dernier retrait pour son équipe (même sexe évidemment). Si le joueur blessé se rend au 2e but, il ne pourra pas se faire remplacer. Le joueur remplacé ne peut pas joueur dans le champ extérieur lors des manches suivantes. Ce règlement ne touche pas les femmes.
    • Un joueur blessé avant le début de la partie et qui décide de jouer, il ne pourra pas avoir de coureur suppléant.
    • Un joueur/se blessé/e durant la partie qui ne peut revenir au jeu se voit retirer de l’alignement sans que l’équipe ne soit pénalisée d’un retrait automatique lors de sa présence au bâton. Il ne peut toutefois pas réintégrer l’alignement si son état s’améliore.
  8. Aucun délai n’est permis pour la partie de 18h30. Cependant une équipe peut débuter la partie avec un alignement de 8 joueurs dont 3 femmes. Les autres parties doivent débuter à 19h45 et 21h00. L’équipe qui n’alignera pas minimum 8 joueurs (dont 3 femmes) pour la première partie ou 9 joueurs (dont 4 femmes) pour les deux autres parties, perdra par défaut.
  9. Pendant la saison régulière seulement, une équipe peut recruter des joueurs dans la foule ou parmi les joueurs des autres équipes pour aligner le nombre minimal de joueurs requis. Il est important d’identifier le ou les joueurs/ses recruté/es par un * sur la feuille de pointage. Il est permis de demander à une fille des autres équipes. Le point de participation sera enlevé si l’on prend un joueur de l’équipe adverse.
  10. Toute annulation de partie à cause de la température ou de la condition du terrain sera décidée par le président au moins 1 heure avant le début de la première partie.
  11. Aucun coup retenu (bunt) ou demi-élan ne sera toléré. Il est également interdit de faire des pas en direction du premier but ou du troisième but pour frapper la balle. Une ligne tracée à 15 pieds qui délimite une zone morte; ce qui veut dire que si la balle arrête dans cette zone, la balle est morte.
  12. Seuls les souliers à crampons de caoutchouc et les espadrilles sont tolérés sur le terrain.
  13. Il est interdit de quitter les buts si la balle n’est pas frappée, sous peine de retrait.
  14. Il est permis de voler le marbre après un attraper à partir de tous les buts.
  15. Le coureur qui entre au marbre doit franchir la ligne blanche sans toucher le marbre, sous peine de retrait.
  16. COUSSIN SPÉCIAL AU 1er BUT. Le frappeur-coureur doit toucher la partie ORANGE du premier but. Une fois le coureur déclaré sauf, la partie blanche devient la partie légale. Si le coureur touche la partie blanche lors de sa course au 1er but, il est considéré comme étant toujours en jeu, même après être déclaré sauf. Le joueur en défensive doit toucher la partie blanche seulement.
  17. Toute balle frappée sur la cage du lanceur est considérée comme une balle fausse. Si une balle frappée touche le lanceur, le frappeur est retiré.
  18. Si une balle lancée par un joueur dans le champ (pas nécessairement un joueur de champ) frappe la cage du lanceur, le jeu s’arrête automatiquement et les coureurs reviennent à leur but. Si la balle est lancée par un joueur dans l’avant-champ, le jeu se poursuit.
  19. Si un joueur situé dans le champ lance la balle au lanceur, le jeu continu au risque du coureur. Par contre, si la balle est lancée par un joueur dans le diamant vers le lanceur, les coureurs retournent au but le plus proche (à la discrétion de l’arbitre).
  20. Le nombre maximum de joueurs officiels par équipe est de 16, et seulement ces joueurs seront éligibles au tournoi de fin de saison, en autant qu’ils/elles aient participé au minimum de matchs requis en saison régulière:
    • Saison de 13 à 15 parties: 7 parties minimums
    • Saison de 11 à 12 parties: 6 parties minimums
    • Saison de moins de 10 parties: 5 parties minimums
    • Les réservistes sont soumis aussi à la règle ci-dessus mais ne pourront pas jouer si l’équipe à suffisamment de joueurs réguliers pour jouer les parties des séries.
  21. Lorsqu’une femme est au bâton, trois voltigeurs (excluant les maraudeurs) doivent toucher la clôture du champ extérieur jusqu’à ce que la balle soit lancée, et ce pour les trois balles. Aucune permutation entre les voltigeurs et les maraudeurs n’est permise.
  22. Lorsqu’une femme est au bâton, les joueur/ses d’avant-champs ne peuvent pas entrer à l’intérieur de la ligne des buts avant que la balle soit frappée. Un double est accordé (tous les coureurs avancent de 2 buts) si une équipe est prise en défaut.
  23. Une ligne est tracée à mi-chemin entre le 3e but et le marbre. Le coureur qui touche ou traverse la ligne doit continuer sa course vers le marbre.
  24. Aucune consommation de boisson alcoolisée n’est permise dans les parcs ou autres endroits publics de la Ville.

L’arbitre et la ligue n’auront aucune tolérance dans l’application des règlements encadrés ci-dessous.

  1. MESURES DISCIPLINAIRES: Advenant une situation anormale, le président convoquera une réunion d’urgence avec tous les représentants d’équipe pour prendre une décision.
  2. Tout joueur ayant une attitude arrogante et irrespectueuse envers les autres joueurs et/ou envers l’arbitre sera expulsé de la partie et suspendu pour la partie suivante. Le comité disciplinaire se réunira par la suite et à la lueur du rapport de l’arbitre, une décision sera prise.
  3. Tout joueur reconnu instigateur d’une bagarre sera expulsé de la partie et suspendu pour la balance de la saison, incluant le tournoi de fin de saison.
  4. Toute tentative de blesser un joueur adverse ou implication dans une bagarre (sans être l’instigateur) entrainera une expulsion de la partie et une suspension pour la partie suivante. Le cas sera évalué par le comité de disciplinaire.
  5. Les décisions de l’arbitre seront finales et sans appel. Seul le capitaine de l’équipe pourra s’adresser à l’arbitre. Tout joueur qui critique fortement la décision de l’arbitre risque une expulsion de partie, et entraînera la perte du point de participation de son équipe pour la partie.
  1. Pour tout litige, les règlements du livre de balle lente s’appliqueront.
  2. La ligue de balle Jos Montferrand se dégage de toute responsabilité en cas de dommage matériels et/ou corporels.
  3. Tout nouveau joueur admis dans une équipe sera évalué(e) pendant les 5 premières parties de la saison, et les représentants se rencontreront et prendront une décision avant la 6e partie, à savoir si le joueur ou la joueuse est admis(e). Il est important de la part des capitaines de chaque équipe de noter les nouveaux joueurs sur la feuille de pointage afin que l’équipe adverse puisse les évaluer.
  4. Pour être admis dans la ligue, les nouveaux joueurs doivent être âgés de 18 ans minimum (sous approbation des 6 coachs de la ligue; en cas d’égalité, le responsable de la ligue tranchera).
  5. Tous les joueurs (maximum de 14) doivent être inscris dans l’alignement des frappeurs avant le début de la partie, et chaque joueur doit jouer en défensive.
  6. BÂTONS ILLÉGAUX: Le/la capitaine de chacune des équipes est responsable de s’assurer que les bâtons utilisés pendant les parties rencontrent la certification appropriée (voir annexe 1). Seul le/la capitaine de l’équipe peut se prononcer à l’équipe adverse s’il y a doute sur un bâton illégal. Des feuilles de référence se trouvent dans le cartable de match. Il est de la responsabilité des coachs de vérifier les bâtons de son équipe. Chaque équipe possédant un bâton illégal se verra perdre son point de participation ainsi que le match. Pour ce qui est des vieux bâtons ne portant pas les logos de certification doivent faire approuver leur bâton par le coach adverse avant le début de la partie.
  7. Date limite pour remettre la liste officielle des joueurs (16 joueurs/ joueuses): 17 juin 2026.
  8. Critères pour départager une égalité au classement:
    • Fiche des équipes plus contre l’autre
    • Nombre de victoires
    • Nombre de défaites
    • Ratio points pour/points contre
    • Nombre de points de participation